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《武神無敵》第652章

  “。”即領命而

  古超再沉:“再吩咐震子以及弓隊,始射擊磯妖王點所。”

  “另,吩咐孫以及隊,由始試探性襲擊磯妖王與面接點。”

  “第。吩咐楊戩等始主磯妖王,其防御力到底。”

  “同。令楊任領面觀望。以免被其襲擊。”

  古超次命令,然后始等著結果。馬周王朝軍隊即運轉震子由攻擊,但空,所以震子也且戰且逃,震子沒到其點。孫也沒到其落點,楊戩正面攻擊令難以置信也攻磯妖王防御。

  個辦法都沒用!

  當然,由于古超指揮效,又提磯妖王信息,故而古超布置使得。古超還皺眉沉著,磯妖王,故而以陷之種辦法,姜子過,但效果。同源盡歸于磯妖王以控制潭陷談何容易。

  古超著戰局勢,再磯妖王都破防,戰任何著縱橫。

  麼辦?

  古超沉吟著。

  磯妖王軀,便麼堅嗎?無論麼攻擊都無傷麼?

  古超法,到個事候,件相當精細而復雜,首先選炸受力點,然后再選擇炸藥定額,然后還炸,種種以炸成功。

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  同樣炸藥,計算好受力點以及炸藥以炸毀

  如果什麼都沒計算,隨便炸,極能壓根就炸

  而同面,候還流爆破,所謂爆破其實原理到也相似,首先計算支撐點與受力點,然后選擇炸藥定額,最后次性爆破成功。其實就個受力點與炸藥定額系。

  通過兩個故事,也以很理。

  ,同樣力量,只受力點,然后同,便以讓個堅固很容易被摧毀。

  磯妖王,也能計算呢。

  古超沉吟著,最終得如此,古超由著懷圖,先磯妖王圖,先粗糙圖,再精細圖,先圖,然后各平面各平面圖,由于磯妖王個相當規則形狀,故而候很復雜,而平面圖候,單基本便用圖形。單圖形還夠,還通過磯妖王面移候,踏過痕跡,分析其密度,比如密度應當密度應當部分密度與部分密度比例絕對敢保證磯妖王等密度

  古超計算著,然后推測其密度比例。

  “代軍師,什麼?”些好奇

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  “麼解決磯妖王?”古超沉

  計算著,個別絕對公式古超里面牽涉到連串理論等等。

  “楊戩,攻里,對,里。”

  “楊戩,攻里,對,擊用。”

  古超指揮著史最完美武將楊戩連串攻擊,得到連串數據,也真虧得楊戩好,而且由于代軍師之青龍穿云都表現得極好,使得楊戩都個代軍師命令。

  數據,,也差

  古超計算其受力點,然后個受力點應當攻擊。

  磯妖王壞之,其實也著受力點,只受力點便以破解之。

  第個受力點,應當個點,古超就以磯妖王標,個點應當(15,12,33)位置,面準備攻擊,楊戩成力

  第個受力點,應當(36,66,14)面,攻擊,應當楊戩

  第個受力點,應當(23,11,15)面,攻擊力度,應當楊戩

  第個受力點,應當

  第個受力點,應當如此般。

  第個受力點,應當如此般。

  古超著最后答案。

  第個受力點,應當(63,55,12)面,攻擊力度應當楊戩

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